Xbox曾推出实体数字双版优势广告 最终因故取消

时间:2026-07-04 来源:凯思软件园 作者:佚名

  随着PlayStation全力押注纯数字发行、逐步淘汰实体游戏,一则被雪藏的Xbox被曝光——该原本旨在宣传两种发行形式各自的优势。


  过去几年游戏行业处境艰难早已不是秘密:大量备受期待的项目遭砍,多家工作室关停,各种损害玩家权益的商业操作不断推行,渐渐成了行业常态。但即便形势一直不佳,过去几个月的状况也堪称跌到了谷底。


  不仅有消息称Xbox正规划大规模裁员,部分旗下工作室可能面临关停;PlayStation更是宣布2028年起停止光盘生产,直接给实体游戏发行判了死刑。这一举措大概率会引发其他厂商跟风效仿,而这则被取消的也侧面印证,各大厂商其实早就在布局相关转型。


  知名业内爆料人billbil_kun在推特分享了一则来自Dealabs的独家消息。根据其调查,Xbox在2025年初曾计划上线一则,主打实体与数字两种发行形式的差异,分别梳理两者的核心优势。


  这则时长42秒的会先向观众提问哪种发行形式更适合自己,再逐一讲解两者的长处。比如Xbox在片中宣传:实体版可以永久保存游戏、推出各类限定版本,还能借给朋友游玩;数字版则支持预载游戏、切换作品更便捷,还有独占的数字特别版可选。


  当然,这些对资深玩家来说都是常识,但对休闲玩家而言是很清晰的科普,明确说明两种方式各有千秋,甚至鼓励玩家按需选择。Dealabs去年就挖掘到了这则的相关信息,原以为几天后就会正式上线,结果它却彻底没了音讯,显然是被直接取消了。


  遭取消的原因可能有很多,但Xbox放弃宣传实体与数字版的差异,多少有些耐人寻味,或许暗示着它早就预判到了行业的转向。毕竟Xbox本身也在布局纯数字发行,如果这则的取消是行业大势的信号,倒也不足为奇。