明末2 官宣 夏思源作品国产类魂大作有新希望了
编辑观点:《明末:渊虚之羽》的续作,真的来了!505 Games与成都递归海豚联合宣布《明末》系列新作正式进入开发阶段。制作人夏思源带着新工作室回归,Digital Bros首期承诺投入2150万欧元(约1.65亿人民币)。
回顾《明末》的发售历程,简直可以用“从云端跌落”来形容。发售当天,游戏峰值同时在线人数一举突破了13万,登顶Steam全球热销榜,一度被玩家和媒体捧为“村里的第二个大学生”。但玩家的热情,很快就被铺天盖地的技术问题浇灭了。
灾难级的优化,运营层面的连环失误,定价混乱,奖励错发,预购豪华版的玩家没能拿到应得的奖励,标准版玩家反倒能领到豪华版内容,花了更多钱的豪华版玩家成了大冤种。
三重打击下,游戏口碑急转直下。Steam好评率从上午的37%迅速跌至晚上的21%,一度跌至19% 的“差评如潮”。尽管官方紧急致歉并承诺修复,但信任已然透支。而后续的剧情争议和历史处理问题又补上了一刀,让舆论彻底失控。

2026年4月,制作人夏思源被开除,开发团队因拒绝转为外包模式而整体解散。核心主创被驱逐、团队分崩离析,项目彻底停更。一款曾被寄予厚望的国产单机,就这样从“全村希望”变成了“村里第一个退学生”。换作别的游戏,这个IP基本就宣告死亡了。
但《明末》硬是活了下来,如今续作官宣,制作人回归、资金到位、发行方不变,国产类魂的新希望确实来了。但前作那些争议续作能不能接住?这才是最让人捏把汗的地方。
有玩家认为夏思源回归意味着续作能延续前作的核心气质——那种扎根巴蜀文化、融合古蜀神话的独特味道。再加上1.65亿资金和505 Games的全球发行能力,续作终于有了“好好打磨”的底气。前作女主建模的精致度也备受认可,外网玩家盛赞“远超同类作品”。

也有玩家担心:“优化问题解决了吗?发行策略别再翻车了?”前作口碑崩盘的核心是“骨架没搭好”。续作如果只是画面升级、玩法照搬,很难真正翻身。
还有玩家关心更敏感的问题——续作还会继续用明朝末年这个背景吗?前作最大的争议之一就是对“明末”这一历史背景的处理。玩家普遍认为,游戏既想利用明末乱世的题材,又刻意回避核心历史冲突。续作如果继续扎根“东方土壤”,这段历史到底怎么讲?是继续打擦边球,还是正面硬碰?


《明末2》的官宣,像是给国产类魂打了一针强心剂,这条路,有人愿意接着走,而且走得更认真。前作固然有不成熟的地方,但它卖出了3000万欧元的收入,触达了500万全球玩家,《明末2》完全有机会成为国产类魂真正站稳脚跟的那一部。国产游戏还不缺玩家愿意给机会,这一次,希望《明末2》能做到。
你还愿意相信夏思源《明末2》吗?评论区聊聊。
